为什么说《原神》玩家的最大敌人是策划?不逼玩家抽卡池就不行
100次浏览 发布时间:2025-08-26 00:03:20
随着原神的成功后,不少竞品游戏也跟着纷至沓来了,像隔壁步步追着的《鸣潮》,网易和腾讯也纷纷布局自己的二次元游戏,总之,都是企图挖掘原神的墙角,很多人也觉得这些游戏将会对原神生态造成破坏,但我觉得这件事情,还真的不一定,事实上,真正让原神玩家如临大敌的,其实反而是原神的策划,为什么呢?

首先,就是逼玩家抽卡池了,现如今的卡池,你会发现一个神奇现象,就是玩家要是不进卡池的话,你就要做好准备,假设你在这个版本不进卡池抽上一个角色,那么,你会发现,你很快会被各种针对,因为不抽就会被各种事情恶心到你,而且为了新卡池的时候,策划还会把一些强力角色拿出来,先把玩家的原石榨干,让你氪金抽卡。

可能很多人觉得逼卡池,这种事情放在其他游戏都有,策划够收敛了,可问题是现在的原神剧情上面的问题也是同样很大,最大的问题,就是剧情划水了,有多划水呢?这么说吧,到现在,纳塔主线剧情都已经过了,可你仔细去回想剧情,能感觉出来的事情,好像没有什么太多的记忆点,为啥?策划剧情划水呗,一味追求量大管饱,反而让玩家没啥记忆点。

最气人的是给新玩家降压,为了尽可能不把玩家给劝退,我们可以看到一件事情,策划不断地降低新玩家的入坑成本,看起来,的确是吸引了很多新玩家,但效果并没那么好,因为原神本身是很挑玩家的游戏,导致了个结果,就是策划看似是给玩家降压,却实打实给玩家增了不少压力,进而拉低了原神玩家整体的素质。

降低门槛,这也不影响到其他人,但架不住策划不断地给老玩家上强度,你会发现,老玩家手里的那些角色,不断地被各种爆金币,你敢说那些璃月、蒙德的角色能拿到现在的版本里面用吗?特别是那些本来就练度不够的角色,更是各种爆金币,纳塔户口是真的好,可老玩家手里的角色却也是真的惨,这些都能说明,策划在逼老玩家。

你要是觉得自己不想抽卡池了,不好意思了,策划早就想到这件事情了,你想走,门都没有,因为策划把深渊的怪故意设计了一下,你会发现,你的老角色在如今的深渊里面一点发挥的空间都没有了,因为策划把门给焊死了,不抽现在的新角色,你就等着吧,等着被策划调戏,人家调戏你,你还得忍着,除非你直接弃坑跑路了。
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