《崩坏:星穹铁道》虎克!全面剖析攻略!
100次浏览 发布时间:2024-12-04 10:12:27
哈喽,大家好,有很多小伙伴问我虎克应该带什么光锥?遗器怎么选择?

【角色定位】
他是毁灭系的火属性角色,可副C也可主C。
在打混沌回忆时,单体BOSS的血量都很高,目前可以选择的火系角色就是虎克。
虎克不论是战技还是终结技都有单体的高伤害倍率。
技能组也都是围绕灼烧展开,使用秘技开场,三个敌人受到攻击都会陷入灼烧状态。

前期点到童真的时候,每次触发天赋还可以让虎克的生命值恢复。
如果秘技没有让敌人陷入灼烧的状态的话,我们还可以用战技,也有几率使敌人陷入灼烧的状态,可以让战技跟天赋循环起来。

【终结技】
能量只需要120点,它原本的攻击倍率就非常高。最重要的是使用完终结技之后,战技就会变成扩散的状态,这个状态可以使虎克的攻击倍率上升,并且可以让战技打到左右两边相邻的敌人。
推荐:终结技>战技>天赋>普攻。

【星魂】
一星魂,增加战技的伤害。
二星魂,灼烧的状态,可以多持续一回合。
四星魂,100%使相邻的敌人也陷入灼烧状态。
六星魂,灼烧状态下造成的伤害提高20%。
总结,星魂都是小幅度的增加,并没有非常大的变化。所以零命的虎克,就是机制很完整的状态,推荐平民玩家把虎克练起来。

【光锥】
五星光锥,首选记一位星神的陨落。虎克的技能都是输出的,而且光锥叠加到4层并不难,只是需要点时间,并且破盾后伤害提高。

四星光锥,散步时间。在忘却之庭商店可以免费叠影叠到满。
它效果是对处于灼烧状态下的敌方,造成的伤害会增加,非常匹配虎克本身的技能效果。
算是虎克的专武之一,“汪神”。

【遗器】
前期可以先用火匠两件套+快枪手两件套过渡。
后期换成火匠四件套。它可以使战技伤害提高,并且用终结技后,下一次的火属性攻击,伤害也会提高,非常匹配虎克的技能。

【主属性的选择】
头跟手部,都是固定的。

衣服,最好选择暴击率百分比。因为虎克的战技跟终结技倍率很高,再提高他的暴击率,可以打出来更高的伤害。

鞋子,主要选择攻击力百分比。

绳子,主要选择攻击力百分比。

球,选择火属性伤害提高百分比。

【副属性的选择】
优先选择暴击率,再是暴击伤害,然后是攻击力百分比,最后是攻击力。

在米哈游的官方活动页面可以看出,接下来新出的角色都是没有火属性。所以虎克在打火属性弱点的BOSS时,会有非常好的发挥,再加上他本身的灵敏就很不错,还有可爱的造型,又好培养,所以对于平民玩家来说是非常推荐的。加上之前主线任务送的艾丝妲,她的行迹点“点燃”,可以提供全体火属性伤害的提高。所以虎克搭配艾丝妲的话,队伍伤害也是很不错的。

总之,虎克是非常值得玩家培养的。
最后,祝小伙伴们小保底不歪,大保底不偏,一发出金。
steam登陆不了,无法登录
在畅游Steam的广阔游戏世界时,偶尔会遇到登录不上的情况,这无疑给玩家带来了不小的困扰。面对Steam无法登录的难题,玩家往往会尝试多种方法,包括检查网络连接、重置密码、清理缓存等,但有时候问题依旧难以解决。此时,UU网络优化工具或许能成为您破局的关键。Steam登录问题往往与网络环境密切相关。网
2025-05-08 04:13:12
新版本开启仅一天,典韦胜率高达57%,猪八戒持续升温,辅王易位
《王者荣耀》近期进行了版本更新,策划针对多位英雄强度进行了调整,其中多位T0英雄被策划进行了削弱,同时部分冷门英雄被策划重做进行了大幅增强。如今新版本开启已经一天,各分路比较强势的英雄纷纷开始崭露头角,而其中就包括典韦这位英雄,版本更新首日胜率就已经来到了57.8%。另外猪八戒削弱后反而升温,“辅王
2025-05-07 06:17:57
7位英雄调整,海诺重回巅峰,火舞变异,刘备崛起,狄仁杰降温
《王者荣耀》体验服近期进行了版本更新,策划针对7位英雄强度进行了调整,其中马超与猪八戒这两位英雄回退到与抢先服一致,海诺回血能力增强重回巅峰。这次版本更新不知火舞发生了“变异”,其二技能强度大幅度提升。另外刘备大招自保能力提升,在原本护盾效果上新增回血能力。另外狄仁杰大幅度降温,被动与大招伤害被策划
2025-05-07 06:04:07
绝地求生pubg吃鸡帧数低
绝地求生pubg吃鸡帧数低在玩绝地求生PUBG时,低帧数问题常常让玩家感到游戏不够流畅,影响操作体验。帧数低的原因可能多种多样,包括硬件性能不足、游戏设置不当、或是网络延迟导致的数据传输不畅等。 首先,确保你的硬件设备满足游戏的基本需求。检查CPU、显卡、内存等关键部件的性能,确保它们能够应对PUB
2025-05-06 06:26:29
道天录附一点小看法 欢迎讨论
这个游戏我也已经在微信小程序玩了一段时间了,总体来说,个人觉得这款游戏还是很不错的,完全可以去玩一玩。这游戏的画风虽然不是我喜欢的风格,但是也是一分不错,尤其是景观风格很好,美中不足的就是人物动作太过单一,如果能丰富人物的动作就好了。总的来说,我个人觉得,如若不追求斗技,当单机游戏的话,一分不充也是
2025-05-06 03:23:32